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魔方还原模拟器

2021-05-17

每天摸鱼刷一刷github。

今天看到一个有意思的程序,just-a-cube,魔方还原模拟器。

模拟魔方的构造说明 用F,B,L,R,U,D代表前后左右上下面 用S,M,E代表前后面的中间层,左右面的中间层,上下面的中间层 用S/s,M/m,E/e代表顺时针/逆时针旋转前,左,上面

github页面:https://github.com/Renovamen/Just-a-Cube

可以从这直接预览:https://cube.zxh.io/

运行的程序截图

层先法(Layer by Layer)相关介绍

层先法 (Layer by Layer)就是指将魔方分为三层:底层、中层、顶层分层复原。用层先法复原魔方一共分七步,分别为:做好底层十字、调整底面角块、复原中层棱块、做好顶面十字、顶角归位、调整顶角位置、调整顶棱位置。做好这七步,魔方就可以成功复原了。

二阶段算法 Kociemba算法,又称为二阶段算法,是一个使用较短时间和较少次数还原魔方的算法,这个地址介绍比较长。Kociemba算法学习

参考资料

来源:github-https://github.com/johnBuffer

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